Citation
Saadan, Rosli
(1999)
Keupayaan Persepsi Pergerakan Manusia.
Masters thesis, Universiti Putra Malaysia.
Abstract
Projek ini mengemukakan satu kajian perbandingan
mempersepsi pergerakan jenis-jenis pukulan antara peserta
berkemahiran dan novis dalam permainan badminton. Perbandingan
tersebut bertujuan menyelidik keupayaan persepsi pergerakan
kompleks berdasarkan maklumat-maklumat visual daripada permainan badminton yang telah dimanipulasi mengikut keperluan
eksperimen. Tujuan-tujuan lain ialah menguji sejauh mana pemain
berkemahiran mengatasi pemain novis mengekstrek maklumat
persepsi awal serta menyelidik tahap kuantiti maklumat yang perlu
bagi membolehkan peserta kajian membuat persepsi pergerakan
dengan tepat. Peserta kajian ini berjumlah 28 orang di mana 14
orang mewakili kumpulan berkemahiran dan 14 yang selebihnya
mewakili kumpulan novis. Peserta dikehendaki menentukan jenis
pukulan sama ada pukulan smesy atau pukulan drop berdasarkan
tiga jenis rangsangan visual: lengkap, rangka dan kinematik. Peserta
dikehendaki meramal jenis pukulan berdasarkan aksi visual yang
ditonton pada layar televisyen. Peserta perIu menandakan pilihan
mereka untuk setiap percubaan pada kad respon yang disediakan.
Skor adalah berdasarkan persepsi yang dibuat di mana sekiranya
ramalan yang dibuat adalah betul, peserta diberikan 0 markah
manakala ramalan salah diberikan 1 markah. Keseluruhan skor
dikira berdasarkan peratus ralat mempersepsikan jenis pukulan.
Analisis yang dijalankan adalah analisis selang keyakinan, analisis
varian [(ANOVA) 2 x 3 Genis visual x rangka masa)] dan
perbandingan a priori.
Download File
Additional Metadata
Actions (login required)
|
View Item |